Multimedia Programmer

魔法料理アカデミー卒業試験からの脱出

東京ミステリーサーカスで2023年7月よりスタートしたプロジェクションマッピングを使ったリアル脱出ゲーム『魔法料理アカデミー卒業試験からの脱... more

千葉工業大学東京スカイツリータウンキャンパス 打ちあげ花火をデザインする

千葉工業大学東京スカイツリータウンキャンパス(ソラマチ8F)の大スクリーンにおいて、花火演出のデザインを体験する展示『打ちあげ花火をデザイン... more

AllYouCanEat!

iOS/Android向けのモバイルゲームアプリ「-AllYouCanEat!- ぜんぶ食べちゃって!」のプログラミングを担当しました。 ここは... more

ベアヘッド

iOS/Android向けのモバイルゲーム「ベアヘッド」の内部プログラムの実装を担当しました。 テディベアの頭を体に当てはめていく超シンプルな... more

music table

YAMAHA銀座店1Fに設置された「music table」の開発において、ビジュアルプログラミングを担当しました。 「カフェで美味しい飲み物を... more

落ち葉つかみ

パナソニックセンター東京 特別企画展『SPORT x MANGA』において、あのマンガの名シーンである「ジャブで落ち葉を10枚つかむ」トレーニング... more

#カンパイ展 インタラクティブ・テーブル

横浜赤レンガ倉庫で開催のキリンホールディングス株式会社『#カンパイ展 2019 With You Good Luck!』において、インタラクティブ・テーブルのヴィジュアル制... more

マツリミライ

埼玉県 SKIPシティ映像ミュージアムにて開催の『マツリミライ』に展示された “KINGYO”、“ねぷたがおや”、“フューチャーねぷた” 3作品の... more

Hilty & Bosch -for-

世界的に有名なストリートダンスユニット Hilty & Bosch が2018年末〜2019年上半期にかけて開催したダンスライブ “for” において、ライブの映像演出(VJ)... more

怪獣縁起

2018年、東京藝術大学ゲーム学科(仮)『第0年次』展に出展されたインタラクティブ作品『怪獣縁起』の制作にエンジニアとして参加しました。 Member 谷... more

Happy Fishing

スイスのショッピングセンター『Glatt』においてファミリーイベント『Happy Fishing』のためのゲームアプリを開発しました。Happ... more

くうかんパラメーター

NHK「デザインあ展」において展示されたインタラクティブ作品「くうかんパラメーター」の内部プログラムを制作しました。 制作 plaplax 齋藤雄介 赤川智洋 小... more

みんなのピクト

パナソニック株式会社 特別企画展『The Passions~みんなの“熱”が未来をつくる~』において、体験型展示作品「みんなのピクト」のシステム... more

Hilty & Bosch -Will-

ストリートダンスユニット Hilty & Bosch が2017〜2018年にかけて開催したダンスライブ『“Will” -Hilty & Bosch 20th Anniversary ASIA Live Tour... more

FUERZA BRUTA WA!

Panasonic Presents “FUERZA BRUTA WA!” の会場ロビーにおける演出のひとつとして、近づくと顔にマスクがかかるインタラクティブな演出システムを作りました。... more

バーチャル金魚すくい

東京ミッドタウンにて開催された『TOKYO MIDTOWN 10th Anniversary EN-NICHI』において、 iPhoneとAR技術を使用した参加型イベント “バー... more

Desktop Cycling - Maker Fair Tokyo

“たにぐちこうへいと第三軟具楽団” のプロジェクトとして,自転車(ママチャリ)とヘッドマウントディスプレイを使ってパソコンのデスクトップの上を... more

Biopulse

『biopuls』は,ファーレ立川において行われたプロジェクションマッピングイベント『光の種 (Seeds of Lights)』のために制作した映像作品です... more

PEPPERと人間 -LOVE SESSION-

(c)3331α Art Hack Day アーティストとエンジニアが協力して3日間でアート作品を作るハッカソンイベント “3331a Art Hack Day” において、「ペッパ... more

Boundary Synthesizer II Live Set

Boundary Synthesizer II LIVE SET from Katsufumi Matsui on Vimeo. System Design/Programming: Katsufumi Matsui, Tatsuya Ogusu Device: Seico Okamoto DOP: Shinsuke Yasui, Seico Okamoto Logo Design: Seico Okamoto @ARAKAWA LAB. EXHIBITION 05 Katsufumi Matsui の Audio-Visual作品 “Boundary Synthesizer II LIVE SET” において,... more

New Old School Dance Live Hilty and Bocsh

Hilty & Bosch + STUTS + Tatsuya Ogusu + Katsufumi Matsui | New Old School Dance Live Short Version Producer/Director/Lighting operater/Editor: Katsufumi Matsui VJ: Tatsuya Ogusu MPC Player: STUTS DOP: Yoshito Kinoshita Designer (Logo): Yusuke Imai 世界的に活躍している日本人ダンスユニット Hilty & Bocsh のダンスライブにおいて... more

samples

sanplesは雅楽の音声データをモチーフとしたオーディオ・ビジュアルインスタレーションです.雅楽で使用される笙,龍笛,篳篥の録音データを1... more

Resolution.dat

resolution.datは,実体としての《作品》に対し,デジタルによる仮想的な表現との間にある《境界》とは何かを考えながら制作しました.... more

Visualization of Earthquake

地震本部(政府 地震調査研究推進本部)のプロモーションビデオ “VISUALIZATION OF EARTHQUAKE 2013” の制作において,撮影に使用された波のよう... more

Otonami

現代美術作家,河村美雪さんのパフォーマンス作品 『形と暴力が私をパレードする』において使用された,3次元上に音を浮かべる独自のサウンドシステム... more

Painting Synthesizer

『Painting Synthesizer』は,ライブペインティングによって即興的に描かれる抽象的な色彩と形態を画像処理によってリアルタイムに... more